小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

天外剑圣录(Tian Wai Jian Sheng Lu)

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然而,多年以后,妖魔并起,蜀山剑派不敌而几遭灭门,仅剩一脉香烟——幼子杨承武被一道姑救起

睡前故事:圣心(Bedtime Story : Saint)

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在一杯咖啡和一根香烟之间,你就是那个干预故事走向的神明,指引着作家完成故事的书写与结局…...你是一名作家脑海中的神明

监狱大佬:全城禁令(Prison Boss: Prohibition)

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暗中行动,不留把柄 酿造啤酒、卷制香烟,在市长变幻莫测的禁令下随机应变

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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为狱友制作香烟,酒,饼干等好东西!你的声誉越高,你就会得到更多牢房自定义权益!

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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1.谜题是有趣的2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入的方式就是游戏中主要的前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色……活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军,坦克一定不要错过,快来战斗吧

尘与土的边缘(尘与土的边缘)

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故事简介主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部

版本:Early Access


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