合金弹头进攻:L计划(Metalslug Attack : Project L)

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合金弹头进攻同人游戏,应届毕业社畜独立开发,发售日期未知,进度有空就做做 怀念合金弹头经典平台动作战斗……,热爱合金弹头进攻的人设,又受限于乏味游戏机制?……来L计划,带领叛军女战士与PM军、正规军和独立阵营大闹一场吧(本质是同人粮不好吃,决定自己产粮)

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

你画封面,我做游戏:A Game By Its Cover

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但只见封面不免惹人神思,机核 Nadya 在做这一活动报道时直接在标题之中这样感叹:我多希望这些好看……强烈美术风格 首先,因为依据封面制作游戏,美术基本确定,因此,AGBIC 涌现出了不少风格独特且精彩作品……SYZYGYitch.io 去看看命题作文下不同答案 另一个有趣现象是同样一个封面对应不同游戏

Draft:游戏解构#1

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由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中情感……”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥流水账。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择思考和感受提供这些选择机制某一好玩时刻游戏过程中情感反馈

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……超过 300 种官方零件,让您能够完全量身订作,创造出与众不同车手与摩托车!

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

版本:Early Access


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