叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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知乎兴起回答的,没有打算写成文章,但是观点依旧鲜明,可供讨论。 1很多人大概会有误会。……好的艺术,总是节俭和克制的,同时羞涩的和义无反顾的。好东西好在那里,你爱看不看。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……时候启蒙人们:什么真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40592928奶牛关:https

恶魔迷宫 2(Evil Maze 2)

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惡魔宮 2, 悪魔の宮2。发行日期:2019-03-08。……恶魔迷宫 2 款复古随机多样化摸索形式的策略 ARPG 内涵丰富的隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫……为了友谊,你愿意去拯救身患重病的朋友? 或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

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《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

非常迷(Variable Puzzle)

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非常。发行日期:2025-06-06。《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色……——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于“你谁”、以及“你为何返回这里”的终极疑问

蒲公英说(Dandelion)

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蒲公英最初的启发。还记得小时候拨动蒲公英的游戏?……于是便有了这个游戏,轻触屏幕,播撒生命。山水画整体的画风和情感基调。……风最能影响种子飘飞的因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向解密的重要手段

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……机械典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……机械典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按 本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……游戏里的火焰可能这样的↓这样的↓还有可能二次元风格的,可好看了↓Flash启动,你也可以画出一团这样的火焰

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