游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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需要前期大量的投入积累,DAU 往往也有要求,持续运营投入更是重中之重,甚至对平台的品牌也有要求,绝对是个投入的大陷阱……目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧。……目标上限极高或无上限,让玩家始终有再次追求的意义,例如通,极限伤害等等

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求……:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院2、四川美术学院3、广州美术学院4

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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(当然 想法的基础是学习 与实践地点在杭州。……有完整的项目经验(非练手性质能够独立完成一个游戏 从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

长夜传说(Legend of Long Night)

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对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM 要求不复存在……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……有四座可供选择的纪念碑,每座都有其独特的要求和资源

小组帖子:招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.

版本:Early Access


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