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完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三、中期目标:上周定的中期目标……一切顺利的话,应该能实现 ^_^如果能赶上报名网站的独立游戏大赛最好了,时间紧迫
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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一定范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/u/lefland/blogread/29619
当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个人也完全搞得定这个游戏。……他在商业游戏公司里工作了四五年,有了一定的积蓄,然后产生了创作独立游戏的想法。……他们一直在纠结游戏的推进方式——关卡制、rougelike、还是大地图的探索
版本:Early Access
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