indienova.com/steam/game/955600
毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做
indienova.com/game/sunny-village
多年前的新中国一穷二白,百废待兴,国家亟待恢复经济生产,全国掀起一场建设热潮,出于组织上的信任,特派遣您到某县城当村委书记……百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产,全国掀起一场建设热潮,出于组织上的信任,特派遣您到某县城当村委书记……邻居家的小婶子还是个医术高明的脚医生,平时在田地里干活,肩上扛个药箱马上就是一位名副其实的医生,十里八乡谁家有个小病痛都会来找她调理
indienova.com/steam/game/2468740
多年前的新中国一穷二白,百废待兴,国家亟待恢复经济生产,全国掀起一场建设热潮,出于组织上的信任,特派遣您到某县城当村委书记……百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产,全国掀起一场建设热潮,出于组织上的信任,特派遣您到某县城当村委书记……邻居家的小婶子还是个医术高明的脚医生,平时在田地里干活,肩上扛个药箱马上就是一位名副其实的医生,十里八乡谁家有个小病痛都会来找她调理
indienova.com/steam/game/610960
说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己的孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈的影子。……另外红石里不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑……关于我们 虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发里,但人力和经验的原因(两人全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/envy/blogread/1809
2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏里设计了游戏卡带以及书籍这样的设定。……Q未来,《苏醒之路》这个游戏是否会出一些DLC,或者是扩展包的内容之类的东西?这块是怎么考虑的?
indienova.com/steam/game/1359470
操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门
版本:Early Access
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