魔石

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数百年来,瑟国家与其他国家战争不断,却不能影响繁荣昌盛。……数百年来,瑟国家与其他国家战争不断,却不能影响繁荣昌盛。……,同时具有伤害能力和生存能力 射手:考验技巧职业,出其不意打法造成高额伤害 刺客:擅长偷袭职业

魔石(The Demon Stone)

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数百年来,瑟国家与其他国家战争不断,却不能影响繁荣昌盛。……数百年来,瑟国家与其他国家战争不断,却不能影响繁荣昌盛。……,同时具有伤害能力和生存能力射手:考验技巧职业,出其不意打法造成高额伤害刺客:擅长偷袭职业,在关键时刻给予致命一击法师

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/steam/game/2290300

宗的幫助下變回人類後,卡布雷特決定要去尋找變成寶箱的人們、幫助他們還原樣貌。……打敗前任魔王勇者,平常在鐵樂酒館幫忙送貨,也會接討伐魔物及採集藥草委託。……實力深不可測,但卻總是簡單方法解決問題。紅想成為「世界最強」而纏著想挑戰他小女孩

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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感觉像是患上了献计差时症。……,在正确方向上稳步前进实际上比什么都来安心,即便在经济日趋窘迫情况下,我依然会试图找到一个平衡点……战,目前用的是空洞骑士里假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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存档采用是在大地图城镇里【拜年】【等你们自己玩到就能理解我在说啥了,每次存档都有一种做主人公可怜啊感觉……,发动时有不同范围和效果,目前我个人学习下来比较实用还是火焰和冰冻。……对不起我实在啰嗦,这也是我第一次这么正式写评测,如有不足请多多指教QAQ

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说是锯齿,或者说台阶效果……一个画反锯齿的好方法是搜索任何比 1-1 长台阶图案:台阶图案找到 2 个像素或者更长台阶之后,可以开始柔化他们……斜坡上就没办法这么压缩了。所以我旋转了渐变方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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老师,和他聊了聊系统策划工作方法论。……你可以通过下方与Jesse老师的对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次分享内容: 系统策划主要工作是什么……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要是,核心玩法对聊天诉求是什么

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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姚震、雪梅老师赠送北京收藏家协会游戏研究分会 路行己,实物藏品行己:在初代结束后您为何选择成立新公司来开发……不过现在看来,《生死之间 2》现在能被这么多老玩家认可,也是因为大家都买过盗版缘故(笑)。……《WarOS》游戏 DEMO 版展示图(非最终效果)行己:听说《WarOS》更加受到海外玩家期待,这是什么原因

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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但是我发现我代码越写越没法看……是两年多没写代码,进废退??……(不得不说,这么多年不画画,我画出来东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……我还要去读更多书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望一个好的游戏标准中

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

版本:Early Access


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