indienova.com/steam/game/3194410
数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……数百年来,瑞瑟国家的与其他国家的战争不断,却不能影响瑞瑟的繁荣昌盛。……,同时具有伤害能力和生存能力 射手:考验技巧的职业,用出其不意的打法造成高额伤害 刺客:擅长偷袭的职业
indienova.com/steam/game/2290300
在宗的幫助下變回人類後,卡布雷特決定要去尋找變成寶箱的人們、幫助他們還原樣貌。……宗打敗前任魔王的勇者,平常在鐵樂酒館幫忙送貨,也會接討伐魔物及採集藥草的委託。……實力深不可測,但卻總是用簡單的方法解決問題。紅想成為「世界最強」而纏著宗想挑戰他的小女孩
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
感觉像是患上了李献计的差时症。……,在正确的方向上稳步前进实际上比什么都来的安心,即便在经济日趋窘迫的情况下,我依然会试图找到一个平衡点……战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
存档采用的是在大地图的城镇里【拜年】【等你们自己玩到就能理解我在说啥了,每次存档都有一种做主人公好可怜啊的感觉……,发动时有不同的范围和效果,目前我个人学习下来比较实用的还是火焰和冰冻。……对不起我实在啰嗦,这也是我第一次这么正式的写评测,如有不足请多多指教QAQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
老师,和他聊了聊系统策划的工作方法论。……你可以通过下方与Jesse老师的对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次的分享内容: 系统策划的主要工作是什么……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
但是我发现我的代码越写越没法看……是两年多没写代码,用进废退??……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个好的游戏的标准中
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
版本:Early Access
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