小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善丸/没有百合吃我要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

indienova.com/game/lacuna

有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友?……想要来一次点击冒险?……- 物品栏管理和难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 可交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题卡关

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

彼得·潘(Peter Pan)

indienova.com/game/peter-pan--1

发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2007-12-31。……在伦敦,三个孩子和他们的父母一起生活。一天晚上,当父母外出参加舞会时,彼得潘来拜访孩子们。……他们能平安回家? 游戏内容包括多种活动: - 观看动画片- 涂色- 配对游戏- 拼图- 滑动拼图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

这里面,游戏的事?玩游戏只是用来遮掩你自己『从来不曾去培养某项才能的借口』而已。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……玩,玩而已,玩电子游戏什么问题?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)