奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏的世界尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界又分为音乐……很多小伙伴对于音乐和音效不太理解,认为音乐和音效一样的,下面奇亿音乐小编来给大家详细介绍介绍。……无论游戏音乐还是音效都属于游戏声音的范畴,在游戏中增加玩家的体验,成为游戏中不可缺少的重要组成

小组帖子:墓志铭官方网站链接错误

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FrozenAurora 点进去成了博彩网站了 Steamer: @FrozenAurora#0 抓取来源的错误……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新……,比如增加了新的链接什么的,所以还是会将手动改过但是不一致的条目加回来,以防漏掉重要信息

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,我发现很多组件重复的,在小游戏出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集……displayData'])) slot['_updateDisplayData']()}}}这里比较重要……updateDisplayData的,否则不会立刻生效的.之所以用更新displayData数据的办法避免龙骨播放其他动画时把插槽的贴图给还原掉

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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哦对,游戏还可以攒齐108种奇奇怪怪的死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……大壮看到,房子并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的,小美对这一切表现得十分平常,大壮表现得十分抓狂……探秘的终点在哪里不重要,丧尸怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

脱逃者:行尸走肉(The Escapists: The Walking Dead)

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一个获奖无数,超级火爆的独立游戏《脱逃者》,另一个引起世界级轰动的系列《行尸走肉》,这两者的结合就是这款全新的……之后还可以到达多个熟悉的场景,比如梅利韦瑟监狱以及伍德伯。……:游戏将允许玩家制作各种枪械——他们让丧尸远离你的重要工具!

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要……,重要自己谁。……这个游戏的DEMO预计会在月底开放测试,同步我会开始英文版的制作,最终无论DEMO还是成品,都会呈现中英双语版本

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《鬼泣 V》维吉尔的连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……(《只狼 影逝二度》白蛇可可爱爱~可惜没有尾巴~)更重要的一点,无论杂兵、精英怪还是BOSS都需要玩家活用此系统……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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这对于每一个生活在钢筋水泥丛林的人来说,真的太重要了,他们必须“喘口气”。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

群星劫:万界流火(Starfall: Inferno of Worlds)

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每一件宝物都拥有独特的属性和能力,它们可以是千外取敌首级的飞剑、记载强大剑技的功法,保护自身不被侵袭的法袍战甲等等……每个决定都至关重要,因为您的目标在这个充满挑战的世界中生存下来并战胜所有不可能。……无论正面硬刚还是迂回战术,一切都取决于您的决策

版本:Early Access


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