永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

‑2顺时针、旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

它打破了VR大空间即背包行走的传统认知,背包式体验让续航、稳定性和玩家年龄不再成为困扰经营者的难题,……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)