小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想……最终获得一块栖息的星球,重建家园。……玩家在关卡外部,可以通过升级道具,来提高机关的伤害,并且解锁更多的机关效果;并且也可以通过外部的方舟模块

收获日 2:屠夫西部武器包(Payday 2: The Butcher's Western Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack

这些老掉牙的武器依然能给予重击,它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……要是嫌子弹多余,就用 Plainsrider Bow,弓箭致命,而且寂静无声;除非你加上了炸药,而你确实可以那样……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……(不过当时系统还在运行不少其它的东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试下吧

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……,只要正常走流程支线那么等级就不会成为玩家卡关最主要的问题

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于和广大玩家见面……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……,只要正常走流程支线那么等级就不会成为玩家卡关最主要的问题

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们。……它的非必要功能(如选项设置,UI,小游戏世界之外的几乎一切)的完成度还很低…… 没有资历,没有名气,我是一个平民……我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明,这颗星球上的任何人,我是说任何人,只要足够热爱,足够努力,就可以像几年之后的我一样

版本:Early Access


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