indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01。……考拉,澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只考拉是干的
indienova.com/game/townscaper
没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有无数的建造和无数的美丽。仅此而已。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子里,然后看 {Townscaper} 的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子
indienova.com/steam/game/854570
好好了解一番在印尼社会中,神话,禁忌以及文化是如何协力打造恐怖的。每个人对恐怖的理解都不同。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子里并非只有他一个人。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是不“交互”无法称之为“游戏”。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……对于玩家无法自然的施展技能或连招的问题,《SUPERHOT VR》也给出了它很自然的解答:所有敌人和玩家都只有一滴血
indienova.com/game/wing-of-darkness-limited-edition
面对显示压倒性力量的“虚无者”,有效的对抗手段只有“海德系统”与能够身着该系统的“铁翼少女”。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪业”
indienova.com/steam/game/909020
由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
版本:Early Access
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