Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/u/fanye/blogread/5364

但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly的故事:玩家首先操控Molly去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵Molly的猫

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly 的故事:玩家首先操控 Molly 去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵 Molly

会员:小小烟若

indienova.com/u/wb-3668482941

微博:小小

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。 以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……。……这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……

隐形迷宫

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利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫,抓到邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……帮助小魔女通过层层迷宫,抓到偷水晶的邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……”主题比赛-简介-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯径-游戏类型-解谜类-通关时长-20分钟左右 游戏特性

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

indienova.com/steam/game/2414750

-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……·明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼-

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

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-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……- 明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧 chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼-

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

indienova.com/u/jnmike/blogread/7880

虽然每天都会来看看,但很久东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(3)起码把我们想表达在这款游戏里的东西,以一种最舒适的方式通过游戏交互给玩家

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃……最近工作那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散

重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

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玩家的任务是使用一艘特殊的星际飞船,摧毁所有移动的东西。……《重兵压境》是一个典型的侧向滚动卷轴射击游戏,六个关卡,充满了敌人,中间和最后都有 Boss 要应对……如果发生这种情况,一条生命和所有收集的升级都会丢失,飞船会在最后一个检查点重置

版本:Early Access


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