indienova.com/groups/post/102841
至少是以前不能过的现在能了。……我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,人能反过来咬狗么?
indienova.com/steam/game/207140
幸好这里有足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……可以两人坐在沙发上和两个网友对抗吗?没问题!-可以启用电脑-自己和一众AI玩耍。……或者把他们加入有玩家的战局.-一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍-可用控制器!(强烈推荐!)
indienova.com/u/tnl/blogread/13608
考虑到有必要对我在讨论的碎片化的内容有一个相对能被语言描述的、而非模糊的印象般的存在,仅仅出于减小思维负荷的需求……人通过共识建构对世界规律的认知,对共识的确立和使用是行为的重要组成部分。……相比于非系统性的非功利行为,游戏通常更容易使人沉浸
indienova.com/steam/game/1070020
关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……虽然偶尔也能提出一些建设性意见,但少的可怜。小心这个人!!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/game/speedrunners
幸好这里有足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……可以两人坐在沙发上和两个网友对抗吗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……或者把他们加入有玩家的战局. -一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍 -可用控制器!
indienova.com/groups/post/28951
在C2里有2个非常常用的移动行为:8 direction行为用来实现8方行走,通常我们可以用来做顶视角或……platform行为用来实现平台跳跃,platform的实例可以有非常简单实用的platform状态,……通过8dir行为可以直接实现对XY轴的控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色有高度
indienova.com/groups/post/102750
对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,能负责所有的数值设计。能负责部分内容设计。……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?……Cuusint: 求美术大大救一下呀已经有经验极丰富的策划大佬加入,在慢慢地改数值和内容;还接入了手柄控制和更新了一版
indienova.com/game/the-lions-song
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
版本:Early Access
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