聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

各位应该也是头回看见软件要求卸载自己吧。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么?……而对于一些较新的使用ActionScript 3.0的游戏,玩家可以使用Newgrounds之前推出的

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出的概念图...怕啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,sortingLayer它们不在一个体系

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……combo,直接让我在无敌的情况下秒了第四关boss,还第一次击败了枪龙实现了游戏首次(伪)通关

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……combo,直接让我在无敌的情况下秒了第四关 boss,还第一次击败了枪龙实现了游戏首次(伪)通关

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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