indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
indienova.com/groups/post/100988
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
indienova.com/groups/post/100989
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
indienova.com/steam/game/926340
罗曼圣诞探案集是一款让推理迷在重温经典的暴风雪山庄模式的同时,又不失新意的核心向本格推理游戏。……接连发生的案件让旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节…………我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法
indienova.com/steam/game/1110720
“我想要在死掉之前,拼命地喜欢上一个人。……------------------------------------------------“我想要在死掉之前……在说话前会思考有没有开口的必要,只对有好感的人露出直率黏人的一面
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……,一开始看可能比较有趣,多了就感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称
indienova.com/steam/game/2315400
想要大获全胜,光靠一手好牌还不够,还要学会让环境为你所用。……因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备……喜欢挑战的话,不妨在“每日游戏”排行榜上和其他玩家一较高下;如果想要突破自己的极限,可以去“无尽模式”
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/steam/game/3301130
可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……她是忠于大地的守护者,从自己所捍卫的森林、沼泽与诸州中汲取力量,让任何胆敢伤害它的人付出代价
indienova.com/game/antventor
你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……现在你必须尽一切努力帮助 Florantine,让他不仅能够回到原本的生活,而且还有机会去实现他所怀抱的梦想……你是否想要: ◎ 感受变得和蚂蚁一样大小的体验?◎ 投身于独特而惊人的照片般逼真的宏观世界?
版本:Early Access
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