Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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记录点开发过程中困难和解决过程,也许能够帮到些同样想要做或者正在做朋友们。……不过因为它是模板式贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展些机制就会比较麻烦,需要去他们平台寻找有没有人做了这个模板并购买……不过最近听说unity国内会只用团结引擎?

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折小观点 最近想写个小故事,就在想要不要给故事结局加点有趣转折。……,开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深印象。……游戏中路线较多,我个印象最深路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典暴风雪山庄模式同时,又不失新意核心向本格推理游戏。……接连发生案件旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节…………我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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想要大获全胜,光靠手好牌还不够,还要学会环境为你所用。……因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备……喜欢挑战的话,不妨在“每日游戏”排行榜上和其他玩家较高下;如果想要突破自己极限,可以去“无尽模式”

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

为了换行效果能部分正确显示,我们在中文标点后添加了空格。6.……当前语言文件可能存在某种严重问题,有存档损害风险,请勿拿重要存档参与测试。7.……littlebzzz: 普通难度进行到底5次探险,画面整个卡住了…不知道和补丁有没有联系_(:з」∠

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

版本:Early Access


总页数:50


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