桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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接订单,做产品,然后靠钱继续维持小作坊运营,这才是《波西亚时光》主线。  ……你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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1)为游戏带来前期用户基础愿望单本身就代表了你用户一个基数,这也是游戏发售前,怎么样衡量一家发行有没有干活……,看热销榜有没有上去一位,开发者也在不停地按,那一天大家都特别喜欢按这个刷新按钮。……2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了一个很好玩游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时

洞窟物语(Cave Story)

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PC 平台上免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用 5 年间业余时间开发而成。……《洞窟物语》以其对 2D 平台技术充分利用与游戏复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过《银河战士……游戏讲述了失忆的主角故事:他在浮空之岛一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄博士计划

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……人们接受各种奇怪条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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随之画师本身审美也很可能不足,因此做出来视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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你能集齐池塘里扭动、蹦跶、难以描述“圆滚滚”全家福吗?……赚来钱可以购买池塘和养殖缸装饰物,还有更多丑蛙幼苗。至于丑蛙们是去哪里去干什么...……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,丑蛙成为你学习与工作桌面伴侣

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……大家还是很想夺回南寻,甚至统一整个神州。这个弹丸之地有没有这种能力呢?

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会你进入一个闹鬼世界。……动画为充满奇迹和魔法冒险而生。 引人入胜配乐和原汁原味音效游戏世界变得生动而真实

发丘中郎将(The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

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