indienova.com/groups/post/102533
正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹,……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_
indienova.com/game/spore-galactic-adventures
将你的生物从默默无闻培养成银河英雄离开你的宇宙飞船,让你的《Spore》生物成为传奇太空队长。……首次参与盟友们的集体行动,参与一场惊险刺激的星际冒险。完成任务,收集奖励,您甚至可以自己创建任务。……升级你的太空队长,获取超过 30 件强大的全新配件!创建自己的专享任务,全新的冒险编辑器供你使用!
indienova.com/groups/post/981
yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数……:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……基本规则就两条:“块”只能吸附比自己小的物体,碰撞会让“块”上吸附的物体掉落。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望
indienova.com/steam/game/1237840
血缘、碎片、木偶的诅咒是第一人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……一场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……,其他的必须我一个人来,比如软件,策划,赞助,美术,还包括几乎无法下手的音效。……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
版本:Early Access
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