桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

拥抱飞翔的乐趣:Gathering Sky

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“千山鸟飞绝,万径踪灭”,这么冷峻脱俗描绘,其中并没有鸟儿。……这是一款操作非常简单游戏,但是却能让玩家体验到拥抱飞翔乐趣。……甚至,这款游戏至少有三分之一重心要放在音乐上

小组帖子:Home Cat

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发起:了脚喵 受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪小作。……在家里,并非每个生物都是。作为一只猫,你关注不是主人生活,而是自己有没有食物

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿冲动?……想要启动巨大引力场吗?还是想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?……战斗序幕已拉开……充分发挥你手中自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗乐趣哦!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

皮完点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

皮完点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

皮完点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

2D 解谜游戏《往生秘》。……“百鬼夜行”中让不寒而栗大妖魔们……快乐童年?!……利用超凡能力潜入这座以西班牙为原型城市,感染他们领导

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

《在线多人联机》游戏最多支持1~4组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……这周末如果一切顺利,就会有一位新小(老)伙(实)伴()加入我们!

版本:Early Access


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