indienova.com/u/marvelousklaus/blogread/13787
development课程...Unity新手的水平想试试看extra credit的那个game jam,有没有人一起组队的啊带带我这个
indienova.com/groups/post/99570
发起:bodawu 有没有擅长蠢萌卡通风格(没错就是动物餐厅和超脱力医院那种)的美术同学有兴趣和时间参与独立游戏的
indienova.com/groups/post/101143
RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?
indienova.com/groups/post/100921
dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗
indienova.com/groups/post/102811
https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/u/news/blogread/3705
另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……大家有什么好想法都可以在群里说说看,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……把以后的更新重点放到 更多功能的模块,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗
indienova.com/steam/game/3220070
配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin
版本:Early Access
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