《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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如果游戏中做了一个她们很不认同设计,她们就会忽视这款游戏上很多优点。……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了……你必须得知道你用户是怎么想,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面

这么美的游戏还需要玩吗?

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我自觉自己都可以接受。……幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……与其首先产生于各种特效实现,不如最早应该是美术概念设计功劳吧

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了。……我很少看别人写文章,我不感兴趣。有没有人看我写文章,我也不感兴趣。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流,后来就完全不想交流了,没得,不可说,不想说,懒得

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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评论说得很对,因此《热辣滚烫》对结局关键改编可以说,就是编剧有意识针对原作结局回答(与清算):乐莹输掉了比赛……如果从女权主义/女性独立角度看,可以说,《百元之恋》故事讲的是一场失败女性战斗,相对,《热辣滚烫……也就是,如果不再以“女性战斗”视角而仅仅以“战斗”视角去看《百元之恋》,电影结局可以有另一种理解

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一潜行类游戏。……游戏特点有没有 VR 功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法……,心脏狂跳不止

如果你当姜文聊的是游戏

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以前没觉得,这次忽然感到这就是 indienova 最年轻联合创始六十岁样子参考来源聚焦姜文:焦雄屏对话姜文……,你让人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是。……不会演戏编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做时候,美术东西都是实,不像勃朗特画,我可以让它很主观

英雄群侠传(英雄群侠传)

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)【游戏简介】:  初中二年级时候拥有一台文曲星,而其中游戏白金英雄坛吸引了我,虽然后来又玩了黄金英雄坛……,扩展了很多场景和玩法,以及原来没有出现过的人物,其实我也很开心有人会误以为我是用原版,因为已经模仿到让人分辨不出来地步……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对搞好关系了,异性角色还可以结婚

喷射战机(Jet Lancer)

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具有威慑力大型激光?还是,您更喜欢用自己回转机炮、尾焰或者一点点生命值展示真正技术?……生命中一连串随机事件他义无反顾地加入了游戏开发事业。……您可以在 Twitter (@WhyNotArtDump) 上找到他Nicolai 是一切在屏幕上动起来代码天才

版本:Early Access


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