游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

如果游戏中做了一个她们很不认同设计,她们就会忽视这款游戏上很多优点。……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了……你必须得知道你用户是怎么想,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

小组帖子:类2D塞尔达?

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但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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出于不想被抓住评价他写好不好动机,我非常敷衍的说,写还不错,可以多尝试。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出一个完全跟我写东西无关故事我咋整……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己文笔也很有把握,大家都要在做自己满意项目对吧

清洁模拟器(Cleaning Simulator)

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这很无聊?才不是呢!……你可以随心所欲地放松玩耍,也可以完成所有任务,赢得“清洁大师”称号——游戏你自由选择游玩方式。……尤其是当你开启 HDR 和光线追踪后,干净表面反射出光泽更是美不胜收……让人几乎想立刻开始动手打扫!

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数恐怖游戏很容易让人厌倦

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

菲利伊之蚀(Filiy Eclipse)

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他来到一条购物街,却空无一,只有一台机器。 机器对他:“你暂时失去了记忆。……- 在隐藏地点获得一名秘书,并学习与强化指挥技能- 也可以在道场中学习- 敌人拥有属性,每个敌人都有自己抗性与弱点……- 武器和指挥技能也有属性,可根据敌人选择武器或使用技能击破弱点- 寻找 Filiy 朋友并他们成为你盟友

方程:《百元之恋》与崇高的失败

indienova.com/u/asukalin/blogread/36829

评论说得很对,因此《热辣滚烫》对结局关键改编可以说,就是编剧有意识针对原作结局回答(与清算):乐莹输掉了比赛……如果从女权主义/女性独立角度看,可以说,《百元之恋》故事讲的是一场失败女性战斗,相对,《热辣滚烫……也就是,如果不再以“女性战斗”视角而仅仅以“战斗”视角去看《百元之恋》,电影结局可以有另一种理解

版本:Early Access


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