tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

怪异的梦(Weird Dreams)

indienova.com/game/weird-dreams

艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也泽洛里斯普斯进入了他身体和心灵。……史蒂夫和他心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows

《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添一抹神秘色彩。 《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

椅子(Chairs)

indienova.com/game/chairs

有没有想过你椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你游戏,什么反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己过程。……Sunny:有没有哪一点是你坚守,一直支撑自己信念?

小组帖子:3年工作经验码农

indienova.com/groups/post/1727

it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一精力不够),有没有啥q群之类?……到什么程度了?概要设计?原型设计?……我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407 maguslin: 我也是程序员,希望能一起租 被搬烂砖头

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

在这个互动式视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫入侵,莱里亚和利维亚米联合王国女王,历经百战不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇黑暗之旅……作为北方领域两个王国莱里亚和利维亚女王,面对尼弗迦德迫在眉睫入侵,身经百战不得不再一次发兵出征……穿越广袤土地和非比寻常所在,从生机勃勃乡郊和饱受战火涂炭村野,到宏伟城堡与冰雪覆盖群山,每一处风格都迥然各异

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……精心设计每个 Boss 你体会射击畅快感觉。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

独立恐怖游戏存在的问题

indienova.com/indie-game-news/the-problems-with-indie-horror/

《到家》(Gone Home)和《失忆症》(Amnesia)系列等游戏中见到常用手法。……这就是为什么程序生成恐怖元素不会游戏更吓人——必须要有足够变量来使玩家无法预判跳吓和事件。……这种风格在《玩具熊五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《失忆症》中非常突出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)