哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何经济系统不要崩溃呢?……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……,拯救世界的勇者变成了为魔王打工赚钱的工具

QuanWei:【随笔】彷徨

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家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装的(有没有一种可能是装不起所以没有装……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两团队,其实有没有可能是一个七八的团队,只不过打着两个人的名号

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢……毕竟很多时候,场上的字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出的单词是灰的

异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

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本实验室开发背景简介 万人听令弓箭雨是 1998 年互联网初期提出的 MMORPG 与 MR 等 5G……体验基本需求指标,他决定着 MMORPG MR 的基本体验素质,令弓箭雨是一种全局动态交互式效果,……200G 输出带宽,实现小规模万人听令弓箭雨实时战场,对比相关网游,比如 2D 网游一般同地图服 2000

小组帖子:学习制作地图心得

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在war3里可以跑酷、可以打小怪兽、可以听演唱会,但是你最重要的是要抓住玩家喜好的那个“点”。……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?……的工作,专心研究下,就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来的多,但是房贷的压力我保持理智

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

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(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante……的主题音乐,可以更加好理解。……但是,重复却不使腻味,这,就是极简主义音乐的魅力

版本:Early Access


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