WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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1114走过一条昏暗过道,走进一个昏暗电梯,终于进入一个昏暗酒吧。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来效果,很有迷幻的感觉。……位子有两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,还挺良心

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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您可以期待功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 逼真图形- 30 个独特房间供您探索……,其装饰精美,类似于现实生活环境- 5 个不同怪物来吓唬你,每个都有自己独特行为- 每个房间氛围都令人不安……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏玩法是使用基于 VR 传送运动系统穿过一系列从小到大房间

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……经过了几天时间摸索,我找到了一种可行方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……经过了几天时间摸索,我找到了一种可行方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密 欣赏由Siobhan Miller演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密◎ 欣赏由 Siobhan Miller 演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏世界里尽情玩耍,没有声音游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏深入,音乐节奏变化也能够推动游戏叙事深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿呼啸声,挥动武器划空声,撞击物体破碎声,拖动物品磨擦声

慧慧:KunKunLand开发日志#2

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有没有策划想要来和我们一起整? 招分红制度策划

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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有没有一个“错误”方法来解决一个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”方法来解决一个难题……哦,我们也许会在某个时候讨论一下《我世界》。王道还是邪道?你愿意成为“正确”玩家吗?

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟国外独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……我不知道有没有开发者有过这样经历,就感觉好像自己一直以来所有努力都被贬得一文不值一样。……国内玩家真的对国内游戏有一种病态刻薄

平安果

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白小果只身来到了苹村,然而经过一些探索后却发现事件比想象中更加错综复杂,自己也在不知不觉中被犯人设计,陷入了精神迷幻中……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事结局有三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

版本:Early Access


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