indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
indienova.com/game/ball-dot-io
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……,一种是小地图配合指南针看大概,一种是放大了看细节,但在我们使用地图时,会随着主角的步伐一起有节奏的晃动地图
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
游戏性上,看似攻击方式单一的Boss,难度却不知为何奇高无比,玩过数小时不免会产生一种cupsoul的感觉……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的。……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经是一种成功了;但诚然,它让游戏之后的我没有满足,也是一种典型的失败
indienova.com/steam/game/1293910
你将扮演一名年轻的超能力特务,追踪藏匿在人们记忆中的神秘敌人,通过直观的点击式界面探索丰富的游戏世界。……神经潜入者 神经潜入者是一种经过生物工程改造的心灵生物,旨在协助增强超能力者的天生能力。……「迷幻」冒险之旅
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?
indienova.com/game/benign-land
这是一种专为欣赏游戏艺术性与叙事深度的玩家而设计的体验。……◎ 沉浸于迷幻的氛围中:仿佛徜徉于梦境、幻觉或濒死体验之中。……、《西藏度亡经》以及加斯帕·诺的《坠入虚无》的启发,是一场沉浸式的梦幻奥德赛,展现在象征性、飘渺的场景之中
indienova.com/steam/game/861190
但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。被监视的感觉。……你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……Shining Hotel: Lost in Nowhere是一款第一人称的迷幻恐怖游戏,充满悲伤和绝望的故事
版本:Early Access
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