Total Tank Generals (全面坦克战略官)(Total Tank Generals)

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《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏的玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战的玩家享受深度策略回合游戏的乐趣主要特色……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同的作战单位,将它们的特色能力融为一体。……通过建模支持,可以轻松调整统计数据机制,添加新作战单位,甚至更改视觉效果,创建全新宇宙,任你在游戏中尽情探索

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後一點中毒點

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能属性来安排出更为自然合理的单位动作……玩家同时还可以对自身的道具进行更改升级,比如狙击枪镜,迷你手雷发射器,刺刀等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长管理……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

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在原本的设计中,是一个完整且连贯的故事,每个关卡环环相,每一场大关卡的衔接带着演绎。……那么就预示着美术程序的工作量爆棚,在我的预感中这不是我们两个人可以控制住的内容体量。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

The Nestinars:开发日志#13:生产

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继续以小麦农场为例,一个规模为1单元的小麦农场可能占用1单位的土地。……根据一个国家的法律,精英所有权可能受到鼓励,甚至以牺牲当地人口的建筑所有权为代价而强制执行。……根据你的国家的法律,这类建筑的所有权不一限制在国家手中

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……四大新的游戏系统几十个新单位,通过各种方式建筑物升级建立世界上最强大的帝国

恶狼之舞(Monsterwolf)

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凶恶的狼,已在黑暗中露出了獠牙,准备在血雨腥风中狂舞…… 游戏介绍 这是一款游戏时长约 2 小时的回合……SRPG 游戏,可以利用游戏中角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局

版本:Early Access


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