mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……我不讨厌回合但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……当然现在的游戏越来越多,不少游戏在美术、游戏机制上都解决了我说的不爽点,但是这些游戏大多数我只能称为

火焰纹章:封印之剑(Fire Emblem: The Binding Blade)

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《火焰之纹:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是 Intelligent Systems……会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹系列第六部作品,也是登陆 GBA 平台的第一……本的故事发生在一块名为艾雷布的大陆

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

卡加斯特(Kargast)

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你醒啦,但是... 哦等等,这不对劲!一切都太诡异了, 还有... 大家都去哪了?"……Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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『拳皇 ’97』為拳皇系列《大蛇篇》三部作品的最后一,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热的「拳皇大蛇编」最终。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……,光是PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

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