小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……也许从我小时候在街机厅玩到第款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少都不仅仅是因为款游戏中数值是全服最高

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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当男主醒来后,两位好心来看望男主,男主此时有个大大的问号,他很多的问题想问,而两位好心说我们要带你去赌场……只有个选项……那你弄它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的啊! 不要说这种会让人误会的话啊!……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想游戏变数更大什么的,这个野怪的等级完全是随机的

挖洞:核心之旅(Digging A Hole: Journey to the Core)

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开始只是在后院随意挖掘,但很快变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富的旅程。……从闪闪发光的宝藏到奇特的古代科技,你永远不知道下铲子会挖出什么。……这款游戏既温馨又充满好奇,你挖到更大的宝藏。只是不要问最底层有什么在等着你--你很快就会知道的

你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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价格破盘快和《三国无双8》差不多,许多日本玩家玩了前面几章受不了脱手了(好惨阿 XD)这我想到个以前老师说的故事……:他说他到哈佛念书时,发现不管什么科系,每个人都买了本 John Rawls 的《正义论》摆在书桌上……,你和主角化为一人

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……思想是种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

Viper:福瑞战士罗根的制作日常

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这次更新其中个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二组之。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除些班味吧,繁忙的制作中,添加分自我的舒缓色彩

诡闻斋:异人(Weirdo)

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异人, 異, Weirdo.exe。发行日期:2025-02-14。……《诡斋:异人》是部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个远大抱负但外表平凡、家境堪忧的男生

寓言狂欢(Fable Rush)

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敌人侵占切领土,需要对他们表示谁是真的英雄。演示自己力气和技巧玩三消种类游戏。……传说争相游戏你埋头于新冒险世界。成为赢家,和千万敌人战斗。用魔术,机灵与力气。……黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

Oncle:作死必须等天黑系列2

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总归多条渠道,对开发者也是好处的!……你们关心上面那个妹子头像是谁?好吧,那是我们新来的妹子!非常可爱,好弄个视频什么的!……这是款由波兰三组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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是这样的在我体内有种可怕的东西,时刻想要突破束缚,当它成功之时,它我眼睁睁地看着我唯心爱的人在我面前脑浆迸射……你也许会以为Jacky什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是个职业杀手,了这种能力其实还是挺不错的……,除了这是因为个恶魔寄生在他的身体内以外,要知道The Darkness可不只是Jacky变得更强而已

版本:Early Access


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