死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

什么使用付费DLC模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Rashel:那么,你认为自己在这个领域最主要的角色是什么呢?Mark:我想我主要是一个策展。……Mark:对于街机游戏而言,首要条件是必须易于上手,最好 10 秒内就能让玩家沉浸其中。……说实话,听到这些我很欣慰

大可乐。:《烈山海》小故事——穷奇

indienova.com/u/tnm20/blogread/27766

《山海经·海内北经》所载,指穷奇外貌像老虎,长一双翅膀,喜欢吃人,更会从的头部开始进食,是一头凶恶的异兽……最后这事儿也能让世人编排成这样,也是稀奇!””还有,还有,说我穷奇经常会把忠诚的人的鼻子吃掉!!!……但不知是中了什么毒,修了什么邪术,鼻子开始肿胀如山,如果再不处理,这老奴仆,就成为了被鼻子活活压死的第一

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160

一堆敌人,包括人体模型、流浪汉、发疯的幸存者、被腐化的机器等都已经了自己的物品掉落列表,涵盖一个更广泛也更狂野的范围……(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……甚至,也许那么跟棒球棍能让你直接变身吸血鬼

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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这怎么能让玩家对这款游戏代入感呢?……“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响。……真实的世界中很多事是并不可知的,游戏中也应该如此

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界不同的看法……一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静

旗帜鲜明的反对超级英雄|Supply Issue.23

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而火爆全网的《轮到你了(あなたの番です)》下半季还没有播完,所以,大部分(比如我)都忍着没有看下半部分……说实话个人来讲,确实已经有些烦透了最近这些科幻/奇幻剧集里面对人性的不断挖掘,当然如果你挖得好那是不错……2013 年,两决定生活在一起,婚后搬到德克萨斯州的一个农场,在那里生活、创作、并制作音乐

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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如果一个愿景不能让你兴奋,不能让你幸福,也不能带来任何情感波动,这样的愿景很难成功。……还有,可以想象从现在出发到实现最终目标将会发生什么样的故事,它会是一个好故事吗,以及这段旅程将会让你有什么样的感受……Q2-2:或许知道什么样的作品看起来不错,但有些擅长用粉饰等手段来蒙混过关

版本:Early Access


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