《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,觉得挺好的。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,觉得挺好的。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完明白许多

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……相关新闻:贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界的设定。……低星的Child什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成感(打败了其它玩家)以外

动漫女孩:冒险点击(Hentai Girls: Adventure Clicker)

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妖精、修女、浣熊奴隶、蜜蜜兔女孩和更多女孩们都等着你。……好好取悦她们,送点钱、礼物什么的,她们归你了。你甚至连个按键都不用按。好好享受!

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

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暑假快结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险

KeysIn1

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当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……但往往一个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在使用过程中,发现有任何Bug,或者任何建议,都可以通过S team社区 进行反馈哦

深山悬案:复仇(Mountain Crime: Requital)

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在你寻找线索,绞尽脑汁的同时,还可以从各处细节来了解这一旅店的过往,两个问题浮现在你脑中:你和这个旅店究竟有什么样的联系……为什么有受害者将你指认为凶手?真实的答案绝对会让你震惊!现在开始深山之旅,寻找事件背后的真相!

版本:Early Access


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