indienova.com/steam/game/504660
上个世纪,有一位伟大而独特的艺术家-欧威尔。……本游戏采用传统指令式回合战斗,让您轻松畅游冒险世界。震撼人心的战斗场面!……您还可以到镇上的铁匠铺强化武器,习得新技能。每个角色可习得多达5个技能
indienova.com/steam/game/3500960
这里有各种各样的炫酷飞机积木,你可以打造属于自己的飞行器,在美不胜收的全新岛屿上空翱翔,完成一系列让人肾上腺素飙升的飞行挑战……哎,要是能无视地面上的固定道路就好了……什么?船?才不要呢!飞机?太可以了! ……这是一个关于飞行器和高空狂欢的扩展包,让你可以随心所欲地建造并驾驶各种飞机!
indienova.com/groups/post/92520
商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以让他们加入艾娜和自己的队伍来组件商队,商队的系统由加入的人不同而可以实现的效果不同……比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品。……, Another: @毛大#4 所以打算用一生去做,这是个巨大目标 laohei: 你们游戏开发到什么进度了啊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/groups/post/30255
这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正的***社会运动***。……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家
indienova.com/steam/game/2776600
游戏在关键的选择处,能够看见有多少玩家跟自己选了同一选项。大多数人眼里的真相是什么呢?……,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要的战斗方式,完美格挡可以免除伤害。……于是我问自己这些令人感动的元素到底是什么?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
为了让宏伟蓝图有坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……:当事人很强,什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意
版本:Early Access
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