winop546:找队员

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做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点……,这个才是最重要..

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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原来说二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元用户随着越来越多游戏出现,从“立绘养老婆”到对玩法追求……,都是社会事件,如何配合营销是非常好的手段。……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元买什么

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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发起:于绝痕 大家,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……sumubing: 你美术需求具体风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量多少

初创公司(Startup Company)

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主要工作就是通过完成于客户签订合同或者研发自己全新产品获利。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少,以前做一个游戏,根本没多少钱……ecpm正常在20-50,看产品

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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发起:猜两次 各位伙伴大家~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司采购工作(市场\IT\专业服务……一直想做一款app想法,也有过一些创业失败经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……产品的基本商业逻辑和运营推广都已有大致方向计划

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……什么进展是可见,以及有什么进展是看不见办法呈现出那个过程吗?

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 和彩虹小马上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是锅就行啊

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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对比海外,今年融资金额相当于国内七倍,海外资本对于AR、VR热情比国内很多。……3,定制化转向产品化,行业应用最大问题就是定制化,如果每个项目都是定制化,就代表他成本非常高,而产品代表你只要把一个产品做出标准化……3,切入之前想清楚AR、VR能给对方解决什么问题,它目的不是娱乐人而是帮人解决问题

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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这些都并不是什么新鲜概念,但姑且还是让我借着此文梳理一下。……如果没有引发真正创作变革,我们为什么要为技术买单呢?……好的作品能够让受众“开眼”,提高审美阈值,如果受众反过来对于作品要求,想必能够形成一个更加良性循环吧

版本:Early Access


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