xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……这样可以让玩家可以有提升空间。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

indienova.com/u/iglobe/blogread/30118

客户对我们产品/服务有什么感受?客户对我们品牌总体感觉如何?……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您品牌声誉很重要。什么是情感分析?……为什么情感分析如此重要?情感分析对公司很多用途,借此有助于窥探客户想法

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事工作。……一些特殊声音处理方法让语音产生距离感 通常语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……当然,在正式分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

Toxic Place是以灵魂游戏形式呈现激动人心故事,结合了沙箱,您体验冒险。……在这种恶劣环境中生存唯一方法是“适应”。……用现有的武器战斗拿起你武器。你两只手

最后的访问(Last Visit)

indienova.com/steam/game/1434910

这天夜里Gabriel 发现房子里空无一,一切痕迹都表明似乎发生了什么可怕事。……你将不得不面对各种各样敌人,存活下来唯一方法就是逃跑。……准备好直面最深层恐惧,因为你永远不知道拐角处有什么东西等待着你

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

卡片盒笔记法实践具体实践步骤记录临时笔记,当你什么新想法时,随时将其写下来,媒介无关紧要,可以使用便签……在这个过程中,一定要精炼地写出笔记内容,并且笔记内容能够让人直接看懂,没有多余上下文要求。……在这个过程中,我们需要思考:这个新加入笔记会对我们正在思考问题有什么帮助?

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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沙箱方法在以下情况适用: 你一个能推导很多子类基类。基类可以提供子类需要所有操作。……每种类型对象保存描述它类型对类型对象引用。……而下面两者之一成立时,就非常适合使用: 不知道后续还需什么新类型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

《疑案追声》这个游戏在前期很多不同机制创新原型,尝试了很多次之后,他们发现最终这种玩法,这种机制解谜方式更有趣更容易让人接受……,还要考虑这个剧本当中采用是经典三幕剧、四幕剧,可以参考好莱坞大片模式,包括情节线如何设置,角色有什么性格……我更希望见到让我们眼前一亮,来自于各种层面的,无论在音乐、美术、玩法、设计等等,只要可以有一个地方别人觉得是独一无二

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

那是警方事,我是普通人只想苟到天亮,逃离这里. 什么?几个漂亮小姐姐危险?……单身多年我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……  - 带有恋爱要素神奇冒险,最多有4位美女可以发展成为恋人噢!!  

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