CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE增野老师带领我们一起以及BEATWIZ世界吧!……不管你对音游制作或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐速度(节拍)做出了反应

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,上线微信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料

恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思,我必须要承认,独自一玩这款游戏时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思,我必须要承认,独自一玩这款游戏时候,我确实被惊吓到了几次。……但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用恐怖面孔什么的--就算你也不见得能看得到

Potentia(Potentia)

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- 为维克多(Victor)故事作证。- 选择您的方法。……您可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你感觉。……袭击发生后,我们很少幸存

以 Jam 的方式进入游戏行业

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好吧,让我们确信你就是没有什么技能。你可以回家,利用你空闲时间锻炼你技能。……而且学到什么程度呢?除非我们一个非常明确目标,否则很难有持续打磨技能动力。……没有什么会比一起工作 48 小时这种方法能够更好地了解你伙伴啦。也不只是工作伙伴这个方面

黎明杀机(Dead by Daylight)

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那么问题来了,你信心以智慧取胜并且逃离他们杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你杀戮场并精通每个杀手特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你猎物。……如果有足够时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后究竟是什么

多边形幸存者(Polygon Survival)

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您有多种方法将行尸走肉变成死人。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会你沉浸在真实低多边形启示录中!

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……这样可以让玩家可以有提升空间。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

瘟疫列车(Pandemic Train)

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资源是稀缺,所以你必须非常小心地分配它们。 最糟糕是——周围很多饥饿狼。……你设法火车行驶时间越长,乘务员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间来研究药物。……您可以根据自己需求定制火车 - 决定火车上有多少以及发动机上将连接多少节车厢

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事工作。……一些特殊声音处理方法让语音产生距离感 通常语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……当然,在正式分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动

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