indienova.com/u/criware/blogread/27564
让CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关的大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……那么,人是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
indienova.com/game/potentia--1
- 为维克多(Victor)的故事作证。- 选择您的方法。……您可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你的感觉。……袭击发生后,我们有很少人幸存
indienova.com/steam/game/381210
那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么
indienova.com/game/polygon-survival
您有多种方法将行尸走肉变成死人。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实的低多边形启示录中!
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……这样可以让玩家可以有提升的空间。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势
indienova.com/steam/game/1379600
资源是稀缺的,所以你必须非常小心地分配它们。 最糟糕的是——周围有很多饥饿的狼。……你设法让火车行驶的时间越长,乘务员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物。……您可以根据自己的需求定制火车 - 决定火车上有多少人以及发动机上将连接多少节车厢
indienova.com/u/criware/blogread/27589
一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事的工作。……一些特殊声音的处理方法让语音产生距离感 通常的语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动
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