策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、买彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……细节设计难点在于对细微人性、本能、感官掌握。细节特征就是比较灵活,可以有很多种处理方法

瘟疫列车(Pandemic Train)

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资源是稀缺,所以你必须非常小心地分配它们。 最糟糕是——周围很多饥饿狼。……你设法火车行驶时间越长,乘务员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间来研究药物。……您可以根据自己需求定制火车 - 决定火车上有多少以及发动机上将连接多少节车厢

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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比方说,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄让人联想到维多利亚时代标本师 Walter……可以站着也可以坐着吗?你认为游戏中厕所会呈现什么价值观(文化、政治等)?……你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏吗?游戏里有什么令你困惑地方吗?

御寇三世:星图

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也不排除会提前找到免费合作好心?)……为什么制作这款游戏?……不知道多少作用,但是总比什么都不准备要来好。于是,在时间和技术都有限情况下,该游戏诞生了

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己过程。……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在一个小本子上。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

不幸的内法斯托:相见诺雷泽(Nefasto's Misadventure: Meeting Noeroze)

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有限时间在倒计时归零之前摆脱 Nefasto。……你能找到的让他出去的方法屈指可数,并能稳定你系统。……Nefasto 可能更喜欢你他活着解决方案,但这只是一种选择。当地可能会也可能不会帮助你

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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不过没关系,这款游戏已经是可以作为经典对待了,只不过现在知道的人太少,所以我想通过这篇鉴赏来更多人了解并去感受此游戏……但是你要知道这个游戏发布什么年代,虽说截图是重制版截图,但是我们通过图片还是可以看到飞船仓体每个细节……它讲述是卡拉克回家旅途,而旅途也尽是坎坷

失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

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循着记忆戒指与蝴蝶,象征两步向未来故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空恋爱冒险物语

Zomoby: 僵尸怪兽竞技场(Zomoby: Zombie Monsters Arena)

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完全可去除环境,子弹地狱和爆炸乐趣 - 很多方法可以杀死你敌人!从对手收集硬币和改善。……25个不同等级:你将有时间在夏季和冬季以及表面和深黑暗洞穴中进行战斗,这些洞穴是脚未曾踏过地方……程序生成不会你习惯:每次都像新一样!开始很容易,很难取胜!

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……这样可以让玩家可以有提升空间。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

版本:Early Access


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