阈限城市(Liminal City)

indienova.com/game/liminal-city

空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你…………还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在的新现实吗?……你或许认为自己孤身一。但在阴影中,有人在注视着你。有些只是旁观,有些则觊觎更多

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……反正都要睡觉了,想看看已经多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

很可惜,只要还活着,就必须去应付一波又一波的事务,没办法的。……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……,人有负面情绪也很正常,人有负面情绪要去网上发泄也很正常,觉得这些不正常也很正常社会本来就是复杂的

Octoverse Studio:死磕两年,这款太空4X到底好不好玩?我们需要听点“带刺”的真心话

indienova.com/u/octoversestudio2026/blogread/37992

说实话,这两年我们一直处于“闭门造车”的状态。……我们为什么要给 4X 做加法?传统 4X 游戏常面临“前期惊艳、中期枯燥、后期疲劳”的曲线。……哪怕你只是路过,在评论区留下一句鼓励或建议,对我们来说也是巨大的动力,感谢好心!!!

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35994

解决办法就是按start键,游戏剧情继续。至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室。……女特工内心窃喜,只有她知道,自己对主角做了什么。不愧是金发黑丝女特工啊

涂鸦(RKGK)

indienova.com/game/rkgk

加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

创始团队在腾讯7年以上的工作经验。如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!

时空洞穴通关感受

indienova.com/indie-game-review/review-time-hollow/

《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……这也是很多人吐槽《命运石之门》慢热的原因,但是后面对于结尾的处理,《时空洞穴》有点落于平庸,结束事件的方式只是想办法让一清远离而已……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……这也是很多人吐槽《命运石之门》慢热的原因,但是后面对于结尾的处理,《时空洞穴》有点落于平庸,结束事件的方式只是想办法让一清远离而已……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)