indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-11-ane-no-kabe
不说话的墙壁和传承,向我们诉说着什么…?“很久很久以前,有一条脾气暴躁的大蛇。……有一次,被选为当年供品的“阿大人”说。“建个仓库。然后把仓库的墙壁、我的头发涂上。我会想办法的。”……以神秘系的报道为生的自由撰稿人“弥勒院莲儿”与助手“十六夜彩子”一起,来到伊县雪国对流传的传说“姐妹之墙
indienova.com/groups/post/29979
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/guatif/blogread/659
Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……让玩家可以在和人的合作和人的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。……你的推理能力可以在证词和散落的证据之间找到隐藏的真相
indienova.com/steam/game/1460040
但炎光实在太过依赖于他人的关注,这点又让她变得十分脆弱,极度渴望他人的目光。……艾薇尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害
版本:Early Access
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