indienova.com/steam/game/2287140
),激怒它們,讓它們沖向你想要它們去的地方。您順便讓它們沖向其它駝鹿,看看會發生什麼。……你可以躲在樹後面,推著駝鹿前面的木塊偷偷溜過去。你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/game/mooselutions
),激怒它們,讓它們沖向你想要它們去的地方。您順便讓它們沖向其它駝鹿,看看會發生什麼。……你可以躲在樹後面,推著駝鹿前面的木塊偷偷溜過去。你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/game/alnam-no-kiba-fang-of-alnam
有一天,他的家乡被一个可怕的蜘蛛状怪物袭击了。肯布最好的朋友和导师为保护他而死。……这位年轻的英雄杀死了怪物,但此后不久就不得不离开村庄,去寻找那次袭击的幕后黑手。……英雄们可以使用普通攻击、魔法和联合攻击,对所有敌人造成高伤害,但会消耗大量的精神点数
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……这不是太好了吗,Unity性能瓶颈就在于单线程,而这个功能能把射线检测放到多线程去执行,那肯定有益于提升性能啊……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/steam/game/2210810
每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源
indienova.com/game/mining-factory
每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源
indienova.com/steam/game/2418020
,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器……,去探索这个世界的奥秘和最强大的道具吧!……这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩法以养成和rpg为主,玩家可以通过收集各种道具来给使用的装备添加各种效果
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
版本:Early Access
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