orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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那个试图毁灭世界的邪教组织和他们的所做作为似乎还不能让感觉恐惧。……所以,这周也许是时候这片沙漠变得更危险了。……毕竟,这周还加入了一种简易的野炊工具。在逃奴洞穴中有一个可以免费使用

霍利本女巫(The Holyburn Witches)

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活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团吗?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……浓浓的气氛会在你的皮肤下爬行,每一个令人紧张的时刻都会你绝望地想要逃离

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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但还是在这里放出来,希望帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、能力的人。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让觉得有趣、引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线的时候,一根长矛不知道从哪里就射了过来,你猝不及防。……你能从上面的截图里看出这个作品的体量,不过开发组目前主力只有三个

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

我期待《巫师》中也能买卖故事

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——当然,不能否认的是,这对于许多人来说可能是减分项也说不定,无论如何,Gone Home 并没有得到像……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……无聊,你就不会觉得故事是一种奖励

陈星汉这回带你到天上飞

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的环节登场,本以为会是公布 thatgamecompany 所有游戏支持4K罢了,突然新作品 Sky 的公布让人惊喜不已……thatgamecompany 根据很多玩家在游玩完 Journey 的感受中发现,他们希望能有一款类似的游戏和家人一起分享……Journey 带给玩家互相之间的连接感,“给予”是我们人类自然的一种行为,当你看到别人困难会施以援手

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次。……※可能需先更新至最新版本方可使用

The Voyager

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经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以您在平行世界之间穿梭。……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你回家吗?这是一款第一称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分

版本:Early Access


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