小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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想和大家分享下在开发游戏这几年间的感想.……虽然说了这麽多不快的事, 但唯一我觉得令我坚持下去的, 就是对游戏最终成品的坚持, 虽然玩家未必喜欢……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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东方驾模拟器。开发:CCYY。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……东方驾模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

绿洲游戏:绿洲游戏《Fringe Wars》获索尼北美E3大展重点推荐

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《Fringe Wars》中的飞船特效如果你已经厌烦了在王者荣耀、LoL甚至是DotA进行着千篇一律的对局……近处的细节和各种富有冲击力的动态效果都没有任何妥协,同时开发团队还在对游戏性能进行优化,希望玩家在使用平价电脑和较差的网络条件获得良好的游戏体验……在最初的几年里,绿洲游戏通过与多家国内游戏厂商的合作,不仅将优秀的优质手游产品发行到了40个国家,在全球范围内完成了海外发行能力的布局

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……在比赛中,您只需要进行史诗般的跳跃、闪躲一切障碍物,同时注意危险的计时事件,以最快的速度到达终点

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

模拟消防英豪(Firefighting Simulator)

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你会发现 30 多个各不相同的出警部署地点,完成多项刺激人心的任务,场景跨越受北美西海岸启发而制作的……此外还有各类正宗消防器材任你使用,例如由北美知名消防器材制造商提供模型的头盔、消防靴和呼吸面具等。……在队伍,你可以自由担当最适合自己的职责

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……因此在这里想找一有兴趣参加的大佬

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏打一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩,如果很容易的捡起来继续玩下去的话就算……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏打一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩,如果很容易的捡起来继续玩下去的话就算……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一,……最后解释一 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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