indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/steam/game/1094290
被两重结界埋藏著的妖怪乐园「幻想乡」如每天一样悠哉的巫女,今天也在神社中喝著茶,赏著樱,然而大结界似乎又出现了问题……作者的话:破除了一堆艰难险阻,也终于可以上架了,本着为车万做点东西的心情,就开工了,所以希望大家可以喜欢本作…….就算不喜欢游戏,那小小的也可以喜欢一下「东方project」欢迎大家进群交流(目前群就只有我一人..
indienova.com/groups/post/100580
现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程。……要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯,是个好建议,以后可能较多往这方向发展了,……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》是《白躁Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
整体上本作完成度还是很高的,本作采用了2D顶视射击视角进行游戏。……2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机了(装备列表显示好像是一共有三四十种吧……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度
indienova.com/game/final-fantasy-iii
虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了,……首先需要额外解释的是,Warframe 并不期望你拥有多个相同的东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同的角色……而这个目标很明确的通过 MR 的设计明确的表达了出来,你要继续打下去就得不断地想办法获得新东西
版本:Early Access
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