indienova.com/u/gary9716
之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣的環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖學習美術相關
indienova.com/u/java/blogread/11279
又被公司派去太原了·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203
奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量
indienova.com/game/gigabuster
玩家几乎可以玩到平台动作游戏中所有的要素:跑、跳、冲、抓无一不包。……游戏主角是名为 Liz 的特工,她在游戏中的目标就是阻止邪恶公司 GEC。……随时蓄积大招,效果惊艳;- 购买可见的升级装备,会直接表现在角色身上;- 各种稀奇古怪的武器;- 大量的升级和可探索内容
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……本来周六日是决定参加Game Jam的,结果公司说要加班,就只能摸鱼参加了。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
毕业后帮一个游戏公司做手游动画,然后又被好友(Ali) 煽动说手机游戏有前途.……第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用写程序的游戏引擎,……主要是周围人都没有从事游戏行业;有游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/groups/post/1897
是的话,公司法定名称写自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址
indienova.com/u/root/blogread/11722
同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花
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