《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……无论缝隙之间环境光遮蔽,还是肩膀与躯干连接处明显全局光,都力图在游戏中还原最真实世界

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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《夏日课堂:艾莉森》万代南梦宫制作发行角色扮演类 VR 游戏。……游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情庭院小屋里悠悠闲闲度过七日

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

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本游戏是一款动作角色扮演类型游戏, 游戏方式可以由五个角色选择一只操控, 可以收集材料制作装备道具,……后期还有拍卖场可供玩家竞标拍卖品, 这些制作出来武器可以透过材料附上属性, 每种属性都有不同效果。……游戏所有库存物品皆可依每日抽中折扣与时段以优惠价进行购买,最低则扣为一折每日都更新一次。8.

小生活(Graduated)

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在没有实现财务自由之前,还是得努力工作!……不管当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散居民委托,只要肯脚踏实地努力干活,总是能逐渐改善自己生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

Shikokushi: Food and Sightseeing and Beauties

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《四国志 ~酒池肉面战记~》日本知名独立游戏社团Flying Panjandrum(ふらいんぐパンジャンドラム……)制作,OTAKU Plan汉化发行一款SLG游戏。……来成为四国霸主,畅快淋漓地享乐吧!■故事背景故事发生舞台,地方割据各县独立的日本四国地区

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

场景表现:随着战斗视角转换,不论树木、怪物还是主角、道具等 3D 阴影方向也随着发生变化:怪物们奔跑时有气泡扬起效果……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……u3d 还是 c3d 好,我们主程做了5年 Cocos 程序员,在他力荐下,我们使用了 CocosCreator

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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场景表现:随着战斗视角转换,不论树木、怪物还是主角、道具等 3D 阴影方向也随着发生变化:怪物们奔跑时有气泡扬起效果……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……u3d 还是 c3d 好,我们主程做了5年 Cocos 程序员,在他力荐下,我们使用了 CocosCreator

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保一定不可以断,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏地位渐渐降低……在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士看法。……,再次证明日本游戏行业地位

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