空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

它们饥渴交加,无处安眠,精神上的无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族的重任就担负在你的肩上

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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Games Presents 发行计划的推进,我们承担了更多对单款游戏的支持责任,因此,我们的计划也在快速变化……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

破碎的倒影:穿越多结局迷宫(Shards of the Mirror)

indienova.com/steam/game/3212800

他很快入睡,但被一声巨响惊醒。在储藏室里,他发现了一只奇怪的指南针,当他检查时,感觉有人在他身后

KNOCKturne(Knockturne)

indienova.com/game/knockturne

一天,她带着儿时朋友送给她的礼物--捕梦器入睡,故事由此开始

黑暗之种(Dark Seed)

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无论玩家身在何处,道森都会在每晚10点自动入睡

Chonkers(Chonkers)

indienova.com/game/chonkers

放松一下,一边听低保真音乐一边看着他们入睡。 和他们一起玩,让他们更快升级!

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

indienova.com/game/agent-brain-tricky-puzzles

从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方 NPC 入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

——面朝梦魇的逃生者时刻处于入睡的边缘。 ——清醒的逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇。……游戏中每有一名入睡的逃生者,梦境投影的冷却时间就会缩短。……受梦中罗网影响的逃生者无法快速翻越窗户。 ——梦魇的梦中陷阱对清醒的逃生者无效

孙昌柏:业余内容编辑学习

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、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

版本:Early Access


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