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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感
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从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东薇尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东薇尔城堡的部分区域
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至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊
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而城堡则是史东薇尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东薇尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容
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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线
版本:Early Access
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