Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

indienova.com/game/fire-unghs-quest

游戏背景发生在石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧勤务中著,从而被迫强迫进入危险世界开始了寻找火焰旅途

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

UI更新评价中有不少提到UI和按钮不完善,我就在这方面了一下——首先换就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……之前学校地图也是十分糟糕,本想弄个好看点地图,但后来发现不一定要地图(虽然一般模拟养成玩法,都是展现地图再点击地点……,后来发现这样不仅没劲,还效率奇低,干脆不

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

UI 更新评价中有不少提到 UI 和按钮不完善,我就在这方面了一下——首先换就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……之前学校地图也是十分糟糕,本想弄个好看点地图,但后来发现不一定要地图(虽然一般模拟养成玩法,都是展现地图再点击地点……,后来发现这样不仅没劲,还效率奇低,干脆不

Nova-LCHj:似睡非睡

indienova.com/u/mHEOoxQQw464LCHj/blogread/35471

高鸣 蜡烛人挚友:更具观赏性的《我还不能睡》(0.2.2)

indienova.com/u/lancelot/blogread/9571

我们在 0.2.2 版中尝试了更幽默美术风格,并在确保趣味性前提下平缓了王大龄关卡挑战难度。……欢迎试玩 0.2.2 版《我还不能》:http://game.spotlightor.com/game

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

近期工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……《怪兽吃了生日蛋糕》是一款看起来很像塞尔达系列作品,用清新画面和日本流行 Tokidoki

版本:Early Access


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