MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

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内购,无广告。One more thing...• 你可以成为 Boss。……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe讲述了一个男人在地狱中寻找妻子的故事,游戏会更像一个沉浸式交互的故事,其开发者Thomas……Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作外的时间,他全部都在制作Pinstripe。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的

昨日之日(Long Gone Days)

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他们帮助他克服语言障碍,为他出谋划策,并进行团队配合工作。……游戏特色随机遇敌/刷刷刷系统:战斗切换直接与场景相关。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……作为所在城镇的冒险者公会成员,你的日常工作就是保护城镇中的居民——狩猎、捕杀危险的野兽,磨炼技艺,准备应对未来可能到来的任何挑战……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的解锁技能,一定让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……有时代: @黑小糖#5 嗯嗯,有道理~在这方面,还是谨慎一点好啊

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……当一个游戏在未完成之前,推广的工作已经需要开始进行。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……这并不是他知道这个度假村时所期望做的工作。……但现在他要做的是维持度假村的运转,或者将所有在度假村工作的女孩送上街头

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

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