indienova.com/game/crime-district
但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你要小心了。不然你终将会失去一切。……来一口伏特加,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……这么大的东西是能从裤裆里掏出来的吗!
indienova.com/groups/post/33423
发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……)5,要多时间多的unity3d程序(没时间的大佬就算了)项目类型简介游戏美术风格:地下城韩式风格游戏类型……年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...你们判断适合一起搞事情吗.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
2 月份开始录制课程,录了一个月加上春节初二~初四连续在 b 站直播 3 天,每天 3 ~ 6 小时的直播时长……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……,2 月份开始录制课程,录了一个月加上春节初二~初四连续在 b 站直播 3 天,每天 3 ~ 6 小时的直播时长
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……扮演您自己的星际战士,与最多 3 名玩家携手在残暴无尽的 PvE 任务中捍卫帝国,解锁新技能和造型外观,更有 6……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……扮演您自己的星际战士,与最多 3 名玩家携手在残暴无尽的 PvE 任务中捍卫帝国,解锁新技能和造型外观,更有 6……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165
从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈多……,制作第二版的游戏了
indienova.com/u/pseudor/blogread/19365
6月我们做了什么虽然这个月我们做了很多东西,但是很多都是比较细节的工作,可能很难表诉清楚。……你可能会怀疑,我们一整个月缺只做了一个两屏幕宽的小场景,是不是太少了点?……我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……去年年中的时候,一位多年好友天麒跟我聊了一下他打算创业做的项目,一款以光明神为背景的MOBA对抗游戏,每队6个英雄
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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