83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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《藏梦》方桌派

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我希望说是这个门的钥匙是在循环地利用,比如说这四个小谜题,可能围绕一个钥匙,但这一个钥匙有不同的用法……魏先生:“对,我会觉得我通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛。……怎么算过关呢?是通向了新的建筑?”

雄心壮志(Big Ambitions)

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store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你自己的财产,想怎么花就怎么

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微分享开发指南

野火(Wildfire)

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这是一款让你尽情施展恶作剧才华的2D潜行游戏,你需要使用元素力量燃起火焰、冻结水域和移动土壤,用智谋打败迷信的敌人……这是一款让你尽情施展恶作剧才华的2D潜行游戏,你需要使用元素力量燃起火焰、冻结水域和移动土壤,用智谋打败迷信的敌人……你可以使用火球烧尽一切;冻结水域,穿过无法穿越的湖泊或是将敌人困在冰里,还可以移动土壤,使其长出可供躲避的草丛或是可供攀爬的藤蔓

highway★:GMS2学习日志★005

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我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……增加帧冻结之前的效果,btw 我加大了蓄满后的hitbox,为了方便测试不同攻击属性,另外关闭了连击攻击前……2击的knockback增加帧冻结之后,同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合表风属性聚合:扩散,将风属性效果扩散到目标周围一定范围内水属性聚合:冻结……,冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应表风属性……(现在随便配置了几个,有待扩充)冻结状态 + 火属性触发融化,造成水属性伤害并清除属性效果麻痹状态 +

Euro Truck Simulator 2 - Lunar New Year Pack

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农历新年习俗主要存在于中国,以及其他亚洲国家或地区,包括韩国、新加坡、越南、印度尼西亚和马来西亚

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