indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
indienova.com/steam/game/2585040
本作是可以将《苍蓝雷霆 钢弗特》系列登场的歌姬“慕尔芙”、“RoRo”,以及“勒克席雅”所演唱的歌曲作为节奏游戏游玩的新作……■何为《GUNVOLT RECORDS 电子轨录律(Cychronicle)》本作是可以将《苍蓝雷霆……同时还搭载了重复播放和播放列表制作功能,可以打造出符合自己喜好的播放列表
indienova.com/u/criware/blogread/23659
没有一个冬天不可逾越没有一个春天不会来临春天已至万物起始,一切更生愿从今日开始春暖花开受疫情影响,春节假期延长……您可以在B站搜索“CRI_China”,或是直接点击:传送门观看我们的ADX2入门系列教程您也可以访问我们的中文博客……关于LipSync的详细介绍可以看这里:ADX LipSync即将到来您可以直接访问我们CRIWARE
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
战斗方面可以提取回合制、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本作的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物
indienova.com/steam/game/1657780
团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行证中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二的机甲!
indienova.com/groups/post/101806
如何让更多人可以随心所欲地描绘自己的想象和表达心中的美好?……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
版本:Early Access
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