BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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· Alpha版本的语言和音效问题?……· 如果有任何想和我们交流反馈的问题,如何与我们联系?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体的新怪物。……改了猎食者被卡在树林问题。改了雷电天赋没有正确增加暴击率的问题。……改了界面上的修理肢体金币消耗没有正确显示的问题。改了Tips的技能能量消耗没有正确显示的问题

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择“我收到一条错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址是有效的”,地址的问题就可以解决……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……:角色配音总是过于相似怎么?……这就是他们对于这个问题的回答。这可真是一个常见的问题

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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追加了不少玩法系统(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

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白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……你可以通过只在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……你可以通过只在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题

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