小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/game/tokyo-school-life

在游戏剧情的内容,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女。……原:“MOE to Love Yooou!”

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

会员:永无止境の中二病

indienova.com/u/wx-oHXAkwq54pxplk5qv0jFO2SqQZ_I

:永无止境の中

提线木偶(The Marionette 提线木偶)

indienova.com/steam/game/1611850

然而,从未离开过房间的他,却也发现了屋子的异样。……游戏模式:游戏共有六个结局,分一周目和周目,一周目无法到达结局。……游戏的一周目和周目是完全不同的游戏内容,且周目的地图数量有一周目的两倍,还请注意

会员:会奔跑的二郎腿儿

indienova.com/u/wx-oHXAkwneeKjtRVq1huk5ETA5DKN8

:会奔跑的郎腿儿

井(The Well)

indienova.com/game/the-well/

倘若玩家放弃,那么游戏也便解了三分之了。而游戏全解在哪儿?那三分之三在哪儿?……实际上,联系三分之一的,和三分之的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)