无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26136

连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……赛博朋克酒保行动》)·ZA/UM (《极乐迪斯科》)目前已经确认的消息,拉瑞安会带来《博德之门3》的最新演示

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我了我很大的震撼。……与它不同的是,在我的这个游戏时间回溯的方法更像是平行世界那样,多条时间线同时进行。……在平台底座分别新建一个 GameObject 作为绳索的头尾,并把之前导入的插件中绳索的代码拖到平台

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

(不至于太丢人-_-||)但实在是因为人手不足,时间有限,很多地方细节还是没有做到最好。……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩……(请原谅我们的渣渣拍摄技术剪辑能力)

VR 驾校(VR Driver School)

indienova.com/game/vr-driver-school

■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车起步的练车及模拟考试■ 科目三全套……:起步、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,模拟考试■ 包括……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……),整场游戏的大致思路就是围绕核心角色的“发育保护”来进行的,比如在《英雄联盟》,“暴走萝莉”这种普通攻击具有射程优势的英雄很容易成为……),即便是《魔兽世界》术士的“地狱火”也术士的其他技能有联动——在地狱火存在期间术士可以持续获得施放

波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

游戏的目标是清除区域内的敌人,同时用快速的击杀时机准确的炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同的游戏模式中挑战网上的高分榜成就。……在轰炸航路无时无刻都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!

波(Waves)

indienova.com/game/waves

游戏的目标是清除区域内的敌人,同时用快速的击杀时机准确的炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同的游戏模式中挑战网上的高分榜成就。……* 在轰炸航路无时无刻都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……也有更多的开发者表示,时间完全不够用,希望能够延长报名时间。……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

《无穷时线》是一款关于时间操纵、选择结果的第一人称剧情驱动型单机解谜游戏。……改变过去,影响未来将临时基地设置在这座房子时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)